CF_ ARQ. MODERNA_ EL JUEGO_2014-2

  • La clase proponía realizar una investigación sobre un proyecto asignado donde se expresara claramente las ideas de la modernidad. Estos fueron los productos de la investigación:
  • Pero surgió la duda de como representar esto de una manera didáctica.
    Se decidió hacer esto.
     
  • Los tableros donde se juegan corresponden a las plantas que componen la casa
     
  • Los personajes con los que se juega son arquitectos de la modernidad que con sus ideas influyeron en el proyecto.